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發表於 2024-7-3 12:35:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
就我而言,我首先加入该协会是为了能够与其他人体工学家(专业和方法)进行讨论。然后,我开始 在卢森堡和格勒诺布尔组织会议。我们的想法是邀请我对他们的主题感兴趣的演讲者,并让他们在我的城市演讲。这就是我能够遇到对自己的职业充满热情的人的方式,比如瓦妮莎。最后,我进一步推动了这个想法,共同举办了一次全国性会议,后来成为用户体验日。 目前,FLUPA 格勒诺布尔分部已由约瑟夫·傅里叶大学 Serious Game 项目的 Elena Elias 接管。


在格勒诺布尔,由于缺乏参与者而推迟的活动结束后,该协会将尝试重新 时间 推出统一主题的开胃酒和早餐。 Vanessa:我是在 2009 年于慕尼黑举行的 UPA 大会(该协会汇集了全球 UX(用户体验)专家)期间了解到 FLUPA。FLUPA 是UPA(可用性专业人士协会)的法国-卢森堡分会。 。 第一次会面后,机缘巧合,我与马克西姆合作了人体工程学项目,马克西姆当时是协会的财务主管。他的动力和“做”的愿望让我想加入这个协会,参加罗纳-阿尔卑斯地区的活动。




这些会议对于 UX 和 CCU(以用户为中心的设计)领域的同事之间重要。 您的工作中最喜欢和最能激励您的是什么? Maxime:我工作中喜欢的一点是与用户接触,以验证来自创作者头脑的创新和概念。创作者可以来自不同的领域:地方当局、工程师、营销、设计师、研究员等。每个领域都有发布产品或服务的论据,但人的方面有时只是一个遥远的概念。人体工学专家的职责是使 产品适应尽可能多的用户。 但必须认识到,所有这些通常都只是理论。
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